約 329,470 件
https://w.atwiki.jp/jikkyosha_ust/pages/118.html
お預かりしたすがは、返却しておきました。 すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 00) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 06) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 11) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 17) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 22) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 27) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 32) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 37) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 43) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 48) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 53) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 16 59) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 04) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 09) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 14) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 19) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 31) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 36) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 42) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 48) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 53) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 17 58) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 18 04) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 18 10) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 18 15) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 18 21) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 18 26) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 18 32) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 18 37) すがを返しにいってくれて、ありがとうセンテンススプリングwww (2020-12-06 18 18 43) コメント
https://w.atwiki.jp/tgslive/pages/18.html
時間 ブース イベント 備考 時間 ブース イベント 備考 09 30~10 00 4Gamer ご挨拶 09 30~15 30 ファミ通 TGS2012 しなハウス完全生中継 2日目 10 00~10 20 バンダイナムコ オープニング(ch.A) 10 00~10 30 4Gamer ディースリー・パブリッシャー「ドリームクラブZERO Special Edipyon!」 10 00~10 30 バンダイナムコ オープニング(ch.B) 10 00~11 00 SEGA SEGA on the WAVE 10 00~17 00 コーエーテクモ 公式実況 『信長の野望 Online』 耐久プレイ 10 00~17 00 コーエーテクモ 公式実況 『大航海時代 Online』 耐久プレイ 10 00~17 00 コーエーテクモ 公式実況 『真・三國無双 Online』 耐久プレイ 10 30~10 50 プレイステーション 龍が如く5 夢、叶えし者 10 30~11 00 4Gamer WeMade Online「カントリータウン」 10 30~11 00 カプコン 「レイトンVS.逆転裁判」ナゾ解明に異議なし!スペシャルステージ 10 30~11 15 バンダイナムコ YAPPARI!「テイルズ オブ」スペシャルステージ@TGS2012 10 30~12 00 主催者企画 コーナーレポート配信 11 00~11 30 4Gamer SCE「サウンドシェイプ」 11 00~11 45 SEGA 『ファンタシースターオンライン2』 11 00~11 45 コーエーテクモ ネットエンターテインメントフェスタ2012ステージ 11 10~11 30 プレイステーション METAL GEAR RISING REVENGEANCE 11 15~11 45 バンダイナムコ 人気PSPゲーム アクセル・ワールド/ソードアート・オンライン/とある魔術と科学の群奏活劇 作品紹介 11 25~11 55 カプコン 「DmC Devil May Cry」 スペシャルステージ 11 30~12 00 4Gamer エレクトロニック・アーツ「FIFA13」 11 30~12 30 gloops 高橋名人と椿姫彩菜のゲッチャ! 12 00~12 10 バンダイナムコ バンダイナムコゲームス ブース紹介 12 00~12 30 4Gamer KONAMI「ZONE OF ENDERS HD EDITION」 12 00~12 30 SEGA SEGA_Apps Coming! ~SEGAの最新アプリ情報をいち早くお届け~ 12 20~12 50 カプコン 「ストリートファイター X 鉄拳」 スペシャルステージ 12 30~13 00 4Gamer コーエーテクモゲームス「真・北斗無双」 12 30~13 00 SEGA SEGA on the WAVE 12 30~13 15 バンダイナムコ 「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」オラオラオラオラステージ 12 30~14 00 Cyber Games Asia ぷよぷよ 学生王決定戦 13 00~13 20 プレイステーション 地球防衛軍3 PORTABLE 13 00~13 30 4Gamer SCE「みんなのGOLF 6」 13 00~13 30 SEGA 『FIFA13 ワールドクラス サッカー』 13 00~13 45 コーエーテクモ 『DEAD OR ALIVE 5』エキシビジョンマッチ 13 30~13 40 バンダイナムコ バンダイナムコゲームス ブース紹介 13 30~14 00 4Gamer アルヴィオン「MALICIOUS REBIRTH」 13 30~14 00 カプコン 「エクストルーパーズ」 スペシャルステージ 13 30~14 00 バンダイナムコ 新作PS3ゲーム テイルズオブエクシリア2 作品紹介 13 40~14 00 プレイステーション SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) 13 45~14 30 SEGA 『龍が如く5 夢、叶えし者』 14 00~14 30 4Gamer スクウェア・エニックス「DEMONS SCORE」 14 00~14 45 バンダイナムコ 「時と永遠~トキトワ~」スペシャルステージ 14 00~15 30 メインステージ 『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』公式決勝大会“Great Masters GP” 14 00~15 30 主催者企画 コーナーレポート配信 14 20~14 50 カプコン 「バイオハザード6」 発売直前スペシャルステージ 14 30~14 50 プレイステーション みんなのGOLF 6 14 30~15 00 4Gamer SCE「PlayStation All Stars Battle Royale」 14 30~15 00 SEGA SEGA_Apps Coming! ~SEGAの最新アプリ情報をいち早くお届け~ 14 45~15 30 コーエーテクモ コーエーテクモ コスプレコンテスト in TGS2012 15 00~15 10 バンダイナムコ バンダイナムコゲームス ブース紹介 15 00~15 30 4Gamer SCE「God of War Ascension」 15 00~15 30 SEGA オビでぃばっ! 男たちの「Project DIVA f」 15 00~15 30 バンダイナムコ 新作PS3ゲーム 時と永遠(トキトワ) 作品紹介 15 05~15 25 プレイステーション DEAD OR ALIVE 5 15 10~15 40 カプコン 「逆転裁判5」 ナルホド!復活 スペシャルステージ 15 30~16 00 4Gamer コーエーテクモゲームス「DEAD OR ALIVE 5」 15 30~16 15 SEGA 復活!神室町RADIO STATION 公開収録 15 30~16 15 バンダイナムコ THE IDOLM@STER 生っすか!?サンデー出張版 in TGS2012 15 30~17 00 主催者企画 コーナーレポート配信 15 45~16 05 プレイステーション テイルズ オブ エクシリア2 16 00~16 30 4Gamer 角川ゲームス「Fate/stay night [Realta Nua]」 16 00~16 30 カプコン 「モンスターハンター4」 スペシャルステージ 16 00~16 30 スクエニ 『ドラゴンクエストX』バトルトライアル 目覚めし冒険者の挑戦 16 00~16 45 コーエーテクモ 限定復活!「ネオロマ&無双」 in TGS2012 16 15~17 00 SEGA SEGA on the WAVE 16 30~16 50 スクエニ 『ドラゴンクエストX』写真コンテストin TGS2012 16 30~17 00 4Gamer アークシステムワークス「BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA」 16 40~17 00 バンダイナムコ エンディング(ch.A) 16 45~17 00 バンダイナムコ エンディング(ch.B) プレイステーションブース(ニコ生)の配信は第1部と第2部の配信ページに分けられています。 そのほかの大半のブースの配信は10時前後~17時前後まで1つ(バンナムは2つ)のチャンネルで通しで配信されるようです。 バンダイナムコの配信ページでは21時から一部のイベントが再放送されます。 ブースのリンクをクリックすると、イベントスケジュールのページを開きます。 イベントのリンクをクリックすると、ライブ配信ページを開きます。 下線があるイベントにマウスオーバーすると、ゲストなどの詳細を表示します。(敬称略) ※上記スケジュールは間違っている場合があります。何かあれば追加/修正していますので、ときどきこのページを更新してみてください。 ※イベントの合間に配信される映像紹介などの一部イベントは掲載していません。詳細はイベントスケジュールのページを確認してください。 ※テーブルをソートしたい場合はブックマークレットをお使いください。
https://w.atwiki.jp/thonline/pages/49.html
▼配信者向けの情報 沢山の観戦が予想される決勝ブロックの試合は観戦によって試合が重くなって しまうことを防ぐため試合をリアルタイムでストリーミングにて配信します。 配信者が観戦に入りそれを動画にエンコードして放送します。 エンコードしながらゲームがスムーズに動パソコンが必要になります。 動画の配信には最低でも上り回線が1M以上安定して出せる回線が必要になります。 エンコードをしながら試合の観戦や運営作業なども滞りなく行える必要があります。 ▼エンコードの設定例 緋想天、萃夢想、花映塚は配信する対象としては比較的動きの激しいものです。 紙芝居では状況を把握しにくいため安定して30FPS出せることは必須条件になります。 ゲームを起動した状態で安定して30FPSのエンコードが出せるPCが必要になります。 スペックや回線が乏しい場合はバッファサイズを増やすなど細かい配慮も必要になります。 標準的な画質の設定 配信者のスペックと回線に余裕がない、有志で協力してくれる鏡さんが少ない場合など 配信対象 291.05 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9 オーディオ形式 32 kbps, 44 kHz, mono CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 7 ビデオ ビット レート 250 Kbps ビデオ サイズ 320 x 240 フレーム レート 20 fps キー フレーム 5 秒 画像の品質 5 バッファ サイズ 5 秒 比較的高画質な設定 配信者のスペックと回線に余裕があり、有志で協力してくれる鏡さんが多く望める場合など 配信対象 557.02 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9 オーディオ形式 48 kbps, 44 kHz, mono CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 500 Kbps ビデオ サイズ 480 x 360 フレーム レート 30 fps キー フレーム 5 秒 画像の品質 5 バッファ サイズ 5 秒 かなりの超画質な設定 配信者のスペックと回線がとても優れ、ピアキャスを利用する場合など 配信対象 1573.04 Kbps オーディオ コーデック Windows Media Audio 9 オーディオ形式 64 kbps, 44 kHz, stereo CBR ビデオ コーデック Windows Media Video 9 ビデオ ビット レート 1500 Kbps ビデオ サイズ 640 x 480 フレーム レート 30 fps キー フレーム 5 秒 画像の品質 5 バッファ サイズ 5 秒 ▼参考リンクなど 配信に関して細かい情報などこのページだけでは紹介し切れません。 配信のノウハウ、必要なツールなどは各自で調べてください。 PCゲーム実況 @ wiki VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki WMEの項目別CPU負荷影響度調査 鏡ツール「kagami.exe」ミラー kagami.exeを使った鏡作成
https://w.atwiki.jp/agagaga/pages/87.html
指導者解説 ユニット解説 総評 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 宇佐美蓮子 金融哲学 海洋ユニットに無償の昇進「歩哨」 内政をするための志向。ぬくれればゴミ立地であっても迅速160で歩兵が出せる程度の能力。固有志向は海軍を作るなら地味に便利かもしれない。シングルならともかく、マルチならフリゲで哨戒網つくることもある。 小野塚小町 金融交易 +1:全都市 ひたすらに金銭があふれだす志向群島マップと非常に相性がよく、固有建造物のダイクもあるのでもはや敵無し状態マップを再生成すると固有志向の効果が累積されていくようだが、明らかなバグなので悪用しないようにちなみに高難度AIの使うこまっちゃんの研究速度は異常に速い(固有志向が難易度補正で強化されている?)序盤からマークしておかないと終盤とんでもないことになっている 風見幽香 拡張カリスマ 幽香のアップグレードごとに幽香に無償のPhスペルの使用回数+1 拡張と固有志向によるひまわり畑のおかげで衛生が確保しやすい。志向によるひまわり化は数回しか使えないものの、コンバットルートでも使えるため砂漠の改善なんかに便利。Ph取得前でもひまわりにできるので、即ゆうかりん→首都タイルひまわり化が強い。 上白沢慧音 拡張哲学 +20%:文化遺産 こちらも内政向きの志向。しっかりぬくろう。固有志向は国家遺産にしか効果がないらしいが、基本的に遺産は重いので無駄になることはない。 四季映姫 カリスマ組織 +50%:裁判所 組織とあわせて裁判所が+150%で、普段の4割のハンマーで建設できる。このくらいならば十分に元が取れるため、積極的に裁判所を建てていこう。 稗田阿求 創造哲学 首都建造時に無償の建造物「稗田流」(+2:芸術家) 芸術家がなぜか非常に優遇された志向になっている。なぜかといえば、大芸術家の3Dモデルは阿求だからであろう。文化勝利を狙ってみるのがそれっぽくて良いのかもしれない。白玉楼稗田阿求先生の文化勝利にご期待ください! 藤原妹紅 呪文帝国主義 +1:全都市 里唯一の呪文志向。里には固有技術はないが、優秀なスペカ、スペルが多い。のうかりんしつつ無双したりも狙える。帝国の里なので、AIだとかなり厄介な指導者。 マリエベリー・ハーン 宗教哲学 大醸造人ポイント+1筆記で陳腐化 何気に宗教志向の指導者は少なかったりする。固有志向はグレートHA☆GEが沸く。筆記で陳腐化といいつつ遺産からの偉人ポイントなので実は陳腐化してない。偉人プールが汚染されてしまうといえばそうだが、中世くらいまでは大醸造家は意外と高性能。 [部分編集] ユニット解説 名前 解説 小野塚小町 戦闘力がちょっと高めのユニット。何気に撤退確率がちょっとついてるスキルは直接強くなるわけではないのだが、経験値+2なので戦っていればいずれは元は取れる。相手が強いほどもらえるお金も多く、連続戦闘を覚えてからは一気に使いでが出てくるようになる。スペカは全世界に固定ダメージという破格の効果だが、いかんせんダメージ量が低い。超高CAレベルになれば全世界の敵を1発で屠ることも可能だが、無双モードでないとまず無理だろう。チーム戦で複数の戦線を支援したり、後方から前線の支援をするのが良い。削り用のスペカとして使用するのも良いが、これで倒したときに得られるボーナスもまた魅力的なので悩みどころExスペルを使えば町の人がみんな小町みたいに働くようになる。ただでさえ哲学の多い里でさらに偉人+100%・・・ごくり。Phanスペルは文字通りの銭投げ。強力だけど一気にお金が無くなる。弾幕耐性を貫通する固定ダメージなので、AI強化モードでその実力が発揮できるかもしれない。 風見幽香 コンバットでもスペルでも活躍できるため、どちらにするか非常に悩ましい。その上農業で使用可能になるため、登場も他に比べて異様なまでに早いコンバットの場合戦闘力が高く、スキルで連続戦闘を覚えるためかなり早い段階で主力になりえる。強いものはたいてい笑顔。その笑顔が恐ろしい。スペカは侵略時にしか使えないものの、全体で見てもかなり威力が高め。カノンの代わりと言ってしまえばそれまでかもしれないが、場合によってはカノン20体分以上の働きをするわけで。Exスペルは割りと存在を忘れ去られて居そうだが、狙って使えば便利。フランのものと違ってそれなりに生き残りやすく、特別奇襲部隊をつくるくらいは出来る。そうするとゆうかりんにいじめられるために順番待ちの列が出来上がるわけだが。Phanスペルがある意味ではゆうかりん(のうかりん)の真骨頂。風車並みの産出と衛生をばらまきつつ、砂漠や僻地を改善していこう。実は都市タイルもひまわりにできる。最低でもハンマー+1コイン+1されるため、優先的にしていきたい。一番差がでるのが川沿い草原丘で、都市タイルが2食料3ハンマー3コインになる。ひまわりで埋め尽くされた都市は微妙なハイブリッド都市になるが、衛生がすごいので工業化が楽々。たまに石油の上がひまわりになったりするが、そういう時は哀れな労働者を犠牲にしよう。数ターンに1度しか使えないため、空いた時間にExスペルで誰かをいじめると良い。一応ひまわりはモアイダイクの海と同じ出力。問題は草原には工房や小屋が置けるということ。 上白沢慧音 ハクタクへの変身ができるため状況に応じて使い分けていこう。大雑把には内政・防衛なら通常けーね、侵攻・戦争ならハクタクけーねが向いているスキルかExスペルで変身が可能になり、コンバットでもスペルでも使い分けていくことが可能。コンバットの場合、変身の前後で都市襲撃と都市防御のボーナスが入れ替わる。攻めるときはハクタクで、占領後に守るときは通常版とすると、常に50%ものボーナスが受けられる。スペカを使用した場合、損耗を気にせずに突撃できるようになるとはいえ、復活後の耐久力は低いので防衛隊も残しておかないと追撃で全滅してしまうが。えーりんのものと違って一時的にしか効果がないが、ユニット数に制限が無いので大軍vs大軍の場合はこちらが有利だ。寺子屋は地味ながら確実に研究を底上げできる良スペル。研究都市においておこう。 上白沢慧音(ハクタク) 変身をするとスペルとスペカの効果が変わる。こちらの方が戦闘向き。スペカによる経験値はユニットによる頭割りで分配されるのでよく計算すること。少数の精鋭を作ったほうがよいときもあるし、全体を底上げしたほうがよいときもある。少数精鋭にするとしたら超長弓や超機関銃、特別奇襲部隊を作ると良いだろう。Phanスペルは効果が微妙なのだが、とりあえず使えるときは使っておけばちょっとした保険にはなる。 四季映姫 対東方ユニット戦で無類の強さを発揮する幻想郷の裁判長。スペカによるダメージは敵ユニットの所持経験値に比例する。…ということはゲームの特性上、すべての東方ユニットは大ダメージ必至。カリスマ紅魔館などはその経験値が仇になる。Exスペルの最高裁は都市維持費削減効果があるが、1都市限定であることを考えるとそこまで強くはない。Phスキルは敵の昇進を消滅させる。一見かなり強力に見えるが、昇進を奪ってしまうと映季スペカによるダメージが減少してしまうので、実はなかなか使いどころがない。スペカだけは非常に強力なので、昇進はCAレベルを上げつつSTGルートが無難か。 藤原妹紅 序盤は戦闘力が低めなのだが、後半はちょっと高めになる不思議なユニット。スキルをとれば毎ターン確実に全快するようになり、連戦や長期戦に非常に強くなる。弓術で使用可能になるため、序盤はちょっと出しづらいときがある。スペカはダメージを与えられるのは良いのだが、丘になってしまうのが厄介。どちらかというと敵に使うよりも自分に使うことの方が多い。平原丘+ハンマーボーナスが得られるのは特に序盤は大きく、自国のあちこちにフジヤマができることになる。Exスペルは僻地を利用できるようになる良スペル。地形改善系のスペルはほとんどがPhanスペルなのだが、これはExでありかなり速い段階から利用していける。周囲の氷河も溶かすことで敵の海軍が入ってきてしまうこともあるので注意。ちなみに氷河で閉ざされていても海から交易はできるらしい?Phanスペルは衛生+2を全都市にばらまけるという、とてもとてもありがたい効果。フジヤマ作るのもいいが、これを利用できるだけの経験値は残しておくべきだろう。 [部分編集] 総評 里には固有テクが存在していないため、東方ユニットの解禁テクはそれぞれ別の一般テクになっている。 特に幽香などは農業で解禁されるために非常に出が速いが、全東方ユニットの一段階目には都市襲撃-50%がついてるので初期Rには向かないので注意。 全体的に内政向きのスペル・スペカが多く、固有テクの研究が不要なこともあって非常に文明の成長が早い。 いくつかの建造物が固有建造物にさし変わっおり、内政向きの指導者が多く、熟練労働者に世界魔法まであり安定して強い文明の一つだろう。 初めのころはがっかり文明No1だったというのに、時代は変わるものだね。 戦争をせずにぬくるのであれば全員をスペルに特化させていこう。 もこの健康館とひまわり畑を使えば工業化に耐えられるだけの衛生が手に入るし、 小町の仕事術を覚えればあふれんばかりの偉人が手に入るようになる。 マルチでは山と並んで歩兵を出しやすい文明。 さらに内政の極めつけとして、世界魔法で黄金期が発動可能だったりする。 基本的にいつでもうれしい黄金期だが、できればマウソロスを立ててから利用したいところ。 マウソロス→世界魔法→タージマハル→偉人消費とすることでルネサンスに3回黄金期が発動できる。 ただでさえ成長の早い里がさらに加速するため、そのまま技術差をつけて勝ちにいける。 間違い指摘など長文歓迎 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/abokadou/pages/121.html
丫戊个堂配信について BOT よくある質問 丫戊个堂配信について コテハン、コテナン、トピック変更、内輪ネタ等は基本的に自由。 "お願いふぐりたん!"と発言すれば-t(誰でもトピック変更モード)出来る。 実況者USTREAMwiki 獄卒wiki BOT 名称:ふぐりたん 特徴:トピック変更制限を解除してくれたり、特定の言葉(文章)に反応して音声を流してくれる。 なお、言葉は完全に一致していないと反応しない。 ※ふぐりたんと遊ぶのは自由だが、多用は厳禁 反応する言葉 + ... ※随時追加中※ 言葉 元ネタ・発言者・機能 脚注 お願いふぐりたん! モード解除(-T,-mをしてくれる) 発言者のみ有効 おねふぐ! モード解除(-T,-mをしてくれる) 発言者のみ有効 今宵は月が綺麗よのう… O汁粉が発言 ・・・は三点リーダーである 日本ちんこまんこ学会~ サラウンドキャバレーの中の人が発言 おつかれさまでしたー サラウンドキャバレーの中の人が発言 私の中の精霊が人を殺すと悦んでくれるんです ラジカルウィッチ☆パインちゃんが発言 ラジカルウィッチ☆パインちゃんです ラジカルウィッチ☆パインちゃんが発言 あんちゃん、俺だ 福山雅治(Leeco)が発言 神は言っている…ここで死ぬ運命ではないと エルシャダイ ワンダフルだぜ、ベイビー 快傑ズバット ミーは女なんか殺さねえ 快傑ズバット ハートでハートをぶち抜くぜ 快傑ズバット 飛鳥…教えてくれ… 快傑ズバット ズバットスーツ! 快傑ズバット これがズバッカー! 快傑ズバット ヒュー……チッチッチッチッチッチ 快傑ズバット えぅ 快傑ズバット できたぞーーーー!! 快傑ズバット 大丈夫じゃよ… 快傑ズバット そんな装備で大丈夫か? エルシャダイ 大丈夫だ、問題ない エルシャダイ 一番良いのを頼む エルシャダイ ケンショーカイシ トリックロジック ズバット参上!ズバット解決! 快傑ズバット やめろーッ!! 快傑ズバット ズバットの真似は危ないですから絶対にしないでね 快傑ズバット ただし、腕前は日本じゃあ二番目だ 快傑ズバット この者、爆破犯人 快傑ズバット 地獄の苦しみを与えた後で殺す 快傑ズバット 飛鳥?飛鳥ッ!?飛鳥ぁーーーーッ!!……飛鳥ぁ…… 快傑ズバット 俺も貴様が誰だかわかった! 快傑ズバット とぅるとぅるだだだ ほんまになるで 松本(メカ万華鏡) おね易! 易経の六十四卦で占ってくれる おねタロ! タロット占いをしてくれる 守られるばっかりは嫌よ~うちも守りた~い ぱぱ☆vip 愛じゃよ、ハリー ハリーポッター こいつ、鏡なんかじゃねぇぞぉぉぉ! 稲川淳二 バシャバシャバシャバシャバシャー 稲川淳二 ゴロゴロゴロバシャバシャー 稲川淳二 ウウウウウウ! 稲川淳二 精神的回復に6ヶ月 どうじゃ? 石田千尋 ここに居づらいな? 石田千尋 答えよ! 石田千尋 侍か? 石田千尋 地獄が続くだけだぞ 石田千尋 救われたいか? 石田千尋 助かりたいか? 石田千尋 誓えるか?? 石田千尋 びっくりしたな? 石田千尋 握り飯もあるぞ 石田千尋 祭壇からどなたかお水を 石田千尋 お前は人の話しを全然聞こうとしないではないか 石田千尋 ヴぃあぁ(くらげ) ショタコンくらげ ヴあぁって言われた(くらげ) ショタコンくらげ いや、あたしゃコロンボ 刑事コロンボ 君、今の目撃したね? 刑事コロンボ 今の行動、ちゃんと目撃したね? 刑事コロンボ イェイェイェイェ ワワワワ ポンキッキ バイバイバイバイバイバイバイバイ ポンキッキ 起動せよ 四八! クソゲー キミも今の彼の行動、目撃したね? 刑事コロンボ The Dangerous Kitchen フランク・ザッパ とにかく人間が壁にめりこむはずがない 怪奇大作戦 意外!それは髪の毛! ジョジョ1部 おねキャラ! キャラを生成してくれる(α版) どうした?クリスチャン HELLSING 化け物はここにいるぞ!カトリック HELLSING よくある質問 Q.トピックが意味不明です。 A.チャ民の悪ふざけです。配信内容が分からないときは気軽に尋ねてみましょう。 Q.チャットに謎の長文が連投されています。荒らし? A.チャットハリケーンという現象です。丫戊个堂なりの縛りプレイですので、目障りな場合はチャットを消すかそっとブラウザバックをしましょう。 Q.チャットに打ち込まれた言葉が再生されます。どうやるの? A.BOTの念能力です。詳しくはBOTの項を参照してください。 .
https://w.atwiki.jp/agagaga/pages/63.html
博麗神社概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニット霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 召喚・特殊ユニット 博麗神社概要 指導者 博麗霊夢 森近霖之助 アリス・マーガトロイド 霧雨魔理沙 伊吹萃香 本読み妖怪 テクノロジー 博麗神社 魔法 古道具屋 人形操術 博麗の伝統 百万鬼夜行 博麗大結界 UU,UB 霧雨魔法店 香霖堂 人形の館 大宴会 博霊神社 ユニット 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 初期技術 博麗神社 自然酒 車輪 備考 金銭国家 うまくやると専門化経済で科学100%なのに黒字になったりする文明なんだかんだでユニットが皆強い 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 博麗霊夢 金融カリスマ 製酒の組織化 8 200 20 20 宗教+5科学+2 +100%:博麗神社 森近霖之助 哲学勤労 自由市場 2 100 25 40 金銭+5生産+2 +25%:香霖堂 アリス・マーガトロイド 呪文組織 カースト制 8 200 25 20 生産+2成長+5 上海人形に無償の昇進:直轄(戦闘力+10%) 霧雨魔理沙 呪文攻撃 国有化 1 200 25 10 軍事+5成長+2 魔理沙に無償の昇進:泥棒家業(略奪+100%) 伊吹萃香 宗教創造 絶対酒制度 6 200 25 20 宗教+10 +25%:酵母 本読み妖怪 攻撃創造 表現の自由 4 150 20 30 軍事+5文化+2 +1:全都市 テクノロジー 技術名 前提技術 建造物 その他効果 魔法 70 陶器 霧雨魔法店 無し 古道具屋 200 通貨 香霖堂 無し 人形操術 500 ギルド 人形の館 地形改善速度+50% 博霊の伝統 1600 経済学 無し +1:村・村落,博霊式を採用可能に 百万鬼夜行 2000 共産主義 大宴会 無し 博霊大結界 5000 無線通信 博霊神社 +2,+2:全都市 建造物 建造物名 必要技術 加速資源 分類 効果 霧雨魔法店 140 魔法 世界遺産 +4,+6,+2 香霖堂 200 古道具屋 世界遺産 +4,+50%,無償の商人+1 人形の館 350 人形操術 世界遺産 +10,+3,無償の専門家+2,全都市に劇場 大宴会 1300 百万鬼夜行 柿の種 世界遺産 +4,全都市の定住醸造人に+1+1 博霊神社 1600 博霊大結界 世界プロジェクト 既知の2文明が取得しているテクノロジーを取得 社会制度 名称 博麗式 制度 労働制度 維持費 中 解禁技術 博麗の伝統 +5:全都市 +5:専門家 と引き換えに緊急生産が可能 東方ユニット 霧雨魔理沙 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害(+100%,上限50%,数6),都市砲撃4*段階%(4~24%)撤退+20%,防御ボーナスなし,略奪による金銭+30% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 7 2 8 20 スキル:ラーニング戦闘勝利時に敵昇進の一つをランダムで獲得する撤退+50% 2 古道具屋 9 2 10 20 3 人形操術 12 2 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 16 2 17 40 5 百万鬼夜行 22 2 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 2 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 恋符「マスタースパーク」 周囲1マスの都市の防御度を50+CAL*7%吹き飛ばす 足の速さを活かして騎兵部隊のお供に 8~ 周囲1マスの都市の防御度を全て吹き飛ばす。駐留部隊に(CAL-8)*5%の割合ダメージ スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 本泥棒 図書館があれば可能,魔理沙の経験値+1魔理沙の経験値の半分が国庫から弁償金額が足りなければ使用不可 ある建造物があれば追加の経験値+1 Phスペル シーフ 周囲1マスの全東方ユニットに無償の昇進「魅了」周囲1マスの敵一般ユニットにCALと同じ確率で魅了を与える魅了の効果は弾幕耐性を貫通する 魅了:戦闘力-50%ターン開始時に50%の確率で消滅 ※ラーニングできる昇進:戦闘術系、基本操作系、教練系、衛生兵系、集中砲火系、都市駐留系、都市襲撃系 アリス・マーガトロイド 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク戦闘による経験値+50% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:人形作成毎ターン20%(速度普通)の確率で人形を作成(段階はアリスに依存)基本操作と教練を戦闘術と教練として継承させる,Phスペル使用可 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 31 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 咒詛「魔彩光の上海人形」 上海人形と蓬莱人形を生成する上海は白兵ユニット蓬莱は先制攻撃1を持った弓ユニット 上海は戦闘力5,蓬莱は戦闘力4 4~7 上海は戦闘力6,蓬莱は戦闘力5 8~11 上海は戦闘力8,蓬莱は戦闘力7 12~15 上海は戦闘力12,蓬莱は戦闘力11 16~19 上海は戦闘力16,蓬莱は戦闘力14 20~ 上海は戦闘力20,蓬莱は戦闘力17 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル リトルレギオン 都市に「リトルレギオン」を建設都市から移動すると消滅 リトルレギオン:軍事ユニットに経験値+3 Phスペル ドールズウォー Power0.1必要同スタックの人形のHPをCAL*2%回復する人形に「ドールズウォー」の昇進を与える ドールズウォー:戦闘力+20%,先制+2,撤退+30%,+1,電撃戦1ターンで消滅 博麗霊夢 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:博麗の力戦闘力+15%,対ボスユニット+30% 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 23 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 神霊「夢想封印」 CALの範囲の中立・敵対東方ユニットにスペル使用済みの昇進(AI東方ユニットに追加で魅了の昇進)周囲1マスの敵一般ユニットに10+CAL*2%割合ダメージ マルチ向け スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 住吉三神呼び出し 都市に「住吉三神」を建設都市から移動すると消滅 住吉三神:+100%:船舶,+50%:宇宙船のパーツ海軍ユニットに経験値+3 Phスペル 例大祭開催 Power0.1必要全文明の国庫から10%ずつ集金する同チームの文明からは集金しない 再使用には使用したターンを含め文明数+1ターン使用不可(速度普通時) 伊吹萃香 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク防御ボーナス無し,戦闘力+10% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:百万鬼夜行戦闘力+30%,倒されたときに小すいか3体を残す小すいかの戦闘力は2/3程度で分身・弾幕1~3の昇進を持つ 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 11 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 15 1 17 40 5 百万鬼夜行 21 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 鬼符「ミッシングパワー」 萃香がCAL/8+2ターン萃香(大)に変身する耐久力が全快し「ミッシングパワー」の昇進を得るターン経過か倒されることで基に戻るミッシングパワー:連続戦闘が可能,電撃戦,行軍,移動コストを無視 追加で戦闘力+50%,+2,視界+2 4~7 追加で戦闘力+100%,+2,視界+3 8~11 鬼神「ミッシングパープルパワー」 追加で戦闘力+150%,+3,視界+4 12~ 追加で戦闘力+200%,+3,視界+5 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 酒宴 都市に「酒宴」を建設する 酒宴:なし,-100%,+20% Phスペル 追儺返しブラックホール Power0.3必要同じタイルにいるユニットと同じ種類のユニットを自文明から全員集める ライフル兵の場合自文明の全ライフル兵が集まる複数種類のユニットが居ればそれらも全て集まる 戦闘力 段階 1 2 3 4 5 6 萃香(小) 5 7 10 12 16 20 萃香(大) 10 12 14 19 27 37 魅魔 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:ワイドウェーブ砲撃範囲+3,砲撃ダメージ+30%,砲撃弾数+1 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに戦闘力+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 32 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 極太レーザー 周囲1マスの敵にCAL*3%の固定ダメージ 弾幕耐性を無視する,東方ユニットにも半減しない スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 博霊神社の怨霊 都市に「博霊神社の怨霊」を建設都市から移動すると消滅 博霊神社の怨霊:+15%,+15%,+15% Phスペル 久遠の夢 Power0.1必要範囲CAL/4+1の敵にCAL%の確率で昇進「久遠の夢」を与える 久遠の夢:移動力が0になる東方ユニットには効果なしターン開始時30%の確率で消滅 召喚・特殊ユニット 顔 名称 召喚元 召喚数 CAL 1 4 8 12 16 20 兵科 特徴 上海人形 アリス TIPS参照 5 6 8 12 16 20 1 白兵 蓬莱人形 4 5 7 11 14 17 1 弓兵 先制攻撃+1
https://w.atwiki.jp/bakumatsu_shishi/pages/265.html
概要グッズデザイン 配布履歴 応募ページ 告知 画像サンプル 関連プレゼント 概要 じゃが坂とごまミケの立体的なステッカー。 次のTwitch放送から抽選プレゼントが「じゃがごまぷくぷくステッカー」になります。ここで幕末志士コインを吐き出すべし! 幕末志士 / X グッズデザイン こばる 配布履歴 イベントタイトル 備考 開始日 〆切 カテゴリ イベントタイトル 当選者数当選権 ページ 告知 備考 2022/11/14 Twitch Twitch配信プレゼント第4弾 5名/配信+引換 @kirizaki_ei + タイトルの背景色について 概要 詳細 背景色 コンテスト、大会 上位入賞者に賞品が用意される企画 #BBDEFB 応募ページ 告知 幕末志士 「次のTwitch放送から抽選プレゼントが「じゃがごまぷくぷくステッカー」になります。 …」 / X 画像 サンプル
https://w.atwiki.jp/nannvro/pages/13.html
.
https://w.atwiki.jp/monscity/pages/30.html
競馬配信 競馬について全く知らないたーちゃんがみんなと一緒に勉強して、 いずれ実際に馬券を買いに行くのが目標! 競馬ゲームで練習してみたりする予定。 競馬に詳しい方、ぜひご教授下さい! ※編集しようと努力しましたが知識0では難しくて涙目です。 +【クリック目次が開きます】 競馬配信第1回(2009年12月29日) 競走馬のランクって? GⅠレース 馬券の買い方? [部分編集] 配信で教えてもらったことまとめ 第1回(2009年12月29日) +【詳細】 レースは毎週土日にある。 週末に大レースは2回 大体30分間隔で12レース開催 来年は1月5日から 1日に会場2~3か所×12レース けいおんの主人公のふとももは良い GⅠGⅡGⅢ→重賞レース たーちゃんが知ってるのはGⅠレース かけるのは100円から 競馬はR20 馬は1レース12頭が出頭(例外もあり) メインレースは15 40くらい 馬券買えるのは開始3分前まで 1ハロン=200m サイトなどから覚えたこと 競走馬のランクって? 新馬→未勝利→500万下→1000万下→1600万下→oP→GⅢ→GⅡ→GⅠ GⅠレース フェブラリーS⇒高松宮記念⇒桜花賞⇒中山グランドジャンプ(障害)⇒皐月賞⇒天皇賞(春)⇒NHKマイルカップ⇒ヴィクトリアマイル⇒オークス⇒ダービー⇒安田記念⇒宝塚記念⇒スプリンターズS⇒秋華賞⇒菊花賞⇒天皇賞(秋)⇒エリザベス女王杯⇒マイルCS⇒ジャパンカップ⇒ジャパンカップダート⇒阪神JF⇒朝日杯FS⇒中山大障害(障害)⇒有馬記念 馬券の買い方? 単勝→1位をあてるやつ 複勝→1~3位を当てるやつ(順不同) 三連単→1~3位を順番こみで当てる 枠連→枠に入った馬が1、2着になれば的中※新聞で色分けされてる 1枠=白、2枠=黒、3枠=赤、4枠=青、5枠=黄、6枠=緑、7枠=オレンジ、8枠=桃 しかし8頭以下だと発行されない 馬単→1・2着になる馬を予想 馬連→1・2着を順不同に予想 ワイド→1~3着を順不同で2頭あてる 当たりやすさ順は 複勝>単勝>枠連>ワイド>馬連>馬単>3連複>3連単
https://w.atwiki.jp/64van/pages/13.html
配信予定日・時間 次回予告スレッド 911 :名無しさん:2007/11/04(日) 15 03 19 ID Y86rI7/w -- 名無しさん (2007-11-04 15 57 52) 今日の18 00ごろからしようと思います -- 名無しさん (2007-11-04 15 58 02) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1195125761/ -- 名無しさん (2007-11-15 20 51 01) もしかしたらやるかもしんないです。もしかしたら -- 名無しさん (2007-11-18 17 32 32) http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1195380850/l50 -- 名無しさん (2007-11-18 19 14 34) 今日はやんのかよ・・・ -- 名無しさん (2007-11-24 22 03 31) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/link.cgi?url=http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1196245688/ -- 名無しさん (2007-11-28 19 53 51) 配信予告更新されないからわからねー -- 名無しさん (2007-12-16 18 43 18) (´・ω・`) -- 名無しさん (2007-12-16 18 47 01) 七時か六時くらい -- 名無しさん (2007-12-19 18 04 45) ここのでも予告したほうがいいのかな?すっかり忘れてた -- 名無しさん (2007-12-20 17 55 27) 誰も気づかないと思うけどな -- 名無しさん (2007-12-20 22 18 42) や~るのかやら~へんのか~どっちやねん! -- 名無しさん (2007-12-20 22 32 30) 配信予告TOPにした方がいいいんじゃね? -- 名無しさん (2007-12-25 23 45 21) 名前 コメント